VR十大主控芯片平台:

1、高通骁龙;

2、联发科Heliox30;

3、三星Exynos;

4、意法半导体STM32微控制器;

5、瑞芯微RockchipRK;

6、全志科技H8/A80;

7、盈方电子定制化VR芯片;

8、炬芯(SVR/V);

9、英特尔CherryTrail平台(Z/Z);

10、NVIDIA(TegraK1)

AMOLED显示屏:

三星、LGD、Sony、JDI、京东方、和辉光电、天马、维信诺、华星光电、国显光电、信利、友达光电......

3D/摄像头:

Gopro、Wearality、Zeiss、Canon、Nikon、Largan......

微投影器件生产商:

TI、3M、美光、苹果、晶景光电(水晶光电)、长江力伟(长江通信)......

传感器生产商:

Kinect、PSMove、Vii中颖电子、华为、PrimeSense(被苹果收购)、Softkinetic(被索尼收购)、Lumedyne(被谷歌收购)......

九轴传感器:

ST、德州仪器、InvenSense、Bosch、LeapMotion......

语言识别:

科大讯飞、百度、云知声......

定位器:

HonHai、HTC、Pegatron、Flex、Jelbi、诺伊藤......

Memory(DRAMSSD):

美光、三星、SK海力士、东芝......

14家手机厂商的VR路

      

谷歌(Alphabet)

谷歌曾花巨资收购手机厂商摩托罗拉,最后却是惨淡收场,在手机领域没有什么建树。近年来,谷歌也在陆续和多家手机厂商合作推手机产品,但都没有掀起大的波浪。此次与联想合作开发AR手机ProjectTango,不知能否打开一片市场。

此外,谷歌不仅大手笔投资了AR厂商magicleap,还率先推出VR手机盒子——Cardboard,以及后来发布的Daydream平台,并将此技术积极向城市规划、教育等领域扩展。

▲该款“谷歌纸板”产品简单易用,价格十分低廉,谷歌的虚拟现实项目给外界以“业余玩票”的印象。

谷歌能否凭借此次与联想合作推出的AR手机及自身的AR/VR资源在与微软、苹果等巨头的争锋中取得优势?

          

Microsoft

▲Hololens设备配备了多环境感知传感器,搭载定制的Holographic(HPU)和Intel32位处理器,其中HPU处理器用于实时理解手势、追踪眼球及渲染屏幕,其传统镜片上有2个映射光点,内置相机可以记录现实增强后的照片和视频,还支持蓝牙4.1。

          

索尼

近日,索尼发布了一份年度经营方针说明会公告,在主要营收分类业务的下一步策略实施中,以手机为代表的移动通信部门被完全踢出列表。同时,在股东大会上,索尼宣布将调整智能手机业务。美国、中国、印度和巴西等市场的重要性将会降低。

索尼发布的年财报显示,移动业务依然是索尼最大亏损点。尽管索尼不愿放弃手机业务,但却不得不承认手机业务在索尼集团中处于拖后腿角色。

但索尼在VR方面取得的成绩很让人惊艳。目前,索尼PlayStationVR已经在日本开启预定,很快被抢购一空,行情可谓十分火爆,因此有人认为,虽然苹果与索尼市值差距巨大,但转变已开始显现:一方面苹果统治的智能手机市场已逐渐放缓,另一方面虚拟现实时代才刚刚开始,PlayStationVR有望成为索尼的iPhone,令索尼有机会追赶苹果。

▲PlayStationVR配备5.7英寸OLED显示屏,分辨率为p(左右眼各显示×的影响),刷新率有Hz和90Hz两种,可视角度大约为度,搭配加速感应器和陀螺仪。PSVR配合PS4于PlayStationCamera能提供PlayStation平台专属的虚拟现实体验,今后会继续改进硬件的各方面功能,并与各游戏厂商及SCE全球工作室密切合作,提供虚拟现实独具魅力的娱乐体验。

          

三星

三星手机一度被苹果压制,最终三星凭借其推出的GearVR头显,对自家手机形成了明显的拉动作用。近日有消息称,新款GearVR将推出,并适配即将要发布的GalaxyNote7。

现在,三星开始在视频内容这块发力了。三星正式推出度视频网站SamsungVR,除了可以观看视频外,用户还可以上传自己拍摄的视频。

三星在今年的MWC发布了全景摄像头Gear,该摄像头有两个1万像素的传感器,分辨率接近4K,摄像头视角达到度。

三星的手机和VR业务互相促进,已进入良性循环模式,有利于公司的整体发展。

          

HTC

HTC手机的市场份额全球都在下滑,高端机拼不过苹果和三星,中低端市场又被小米、魅族等厂商所排挤,手机业务已经成为常年亏损状态。

现在的HTC,几乎把全部家当都押在了VR上。HTC与Valve合作生产Vive头显,不仅抢得了虚拟现实的先机,而且生产出来的设备性能良好,体验较好,很多业内人士和消费者对Vive体验评价很高,因此声名鹊起。目前,已经做到全球发货,不知赢来了多少路转粉。

但HTCvive毕竟是与别家合作开发的产品,HTC不能完全拥有vive。近期,HTC发布公告,将把VR业务拆分为独立公司,由HTC完全控制,这无论对HTC虚拟现实业务还是整个集团,都有好处。

综合来看,HTC押宝虚拟现实这一事是赌对了,如果继续在虚拟现实头显上发力,相信很有可能成为VR领域的巨头。

          

乐视

乐视发布手机半年多之后,发布了旗下首款VR产品——乐视LeVRCOOL1VR,采用经典的银黑配色,突显时尚与科技感。LeVRCOOL1VR的整体尺寸为高10CM、宽11CM、长度为19CM,总的来说属于比较标准对的VR设备尺寸。它包含硬件和乐视VR内容+云服务。其原理就属于手机+盒子的低成本模式,普及容易兼容性较好。

据了解,乐视VR将从云、源、端三个方面进行布局,乐视将推出全4KVR内容,并支持VR4K直播。但目前乐视的VR内容并没有比其他厂商凸显。

乐视称后续还会研发VR一体机,在性能上能否与PSVR等知名VR设备匹敌还未知。但得益于乐视的生态,乐视VR与其他业务链条相互连接相互促进,如果能进入良性发展,乐视VR也将能在行业内占据部分位置,从而为乐视整个生态的发展出力。

          

华为

处在智能手机上升期的华为也伺机推出了VR产品,产品命名为“HuaweiVR”,这款HUAWEIVR的外观长得真的很像GearVR。HUAWEIVR支持通话、短信、



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